Сообщение на этом закончилось, я закрыл меню, с тоской посмотрев на расположенный в паре метров проход.

– Братан, как ты мне дорог! – прошептал я, пытаясь подняться на ноги.

Глава 3. Проводник

Вопреки всему, подняться на ноги мне всё-таки удалось, хотя самочувствие, прямо скажем, было не ахти, сломанный нос распух, хоть я и попытался его вправить древним как мир способом, дышать удавалось с трудом, в боку кололо и щёлкало, видимо, точно, как минимум одно ребро можно записывать в минус. Самое пакостное, это, конечно, ладони, вот тут всё плохо, пришлось, кряхтя и матерясь, стягивать с себя куртку камуфляжа, чтобы добраться до тельника, благо, что он оказался с рукавами, одним из которых пришлось пожертвовать, чтобы перевязать кровоточащие раны.

Вновь одевшись, двинулся вперёд, помня о том, что запас жизненных сил далеко не безграничен. Периодически я вызывал меню с характеристиками и примерно через полминуты пришёл к выводу, что моя импровизированная перевязка оказала положительный эффект, дополнительные пункты здоровья стали тратиться чуть медленнее, что, по примерным расчетам, должно было дать мне дополнительные пять-десять минут жизни. Так и пошёл, аккуратно передвигая ноги и внимательно следя за обстановкой.

В этом коридоре, который постепенно стал расширяться, растительности оказалось гораздо меньше, чем там, откуда я пришёл. Это уже хорошо, по крайней мере, никакая мелкая неизвестная гадость не спрячется, потому что сейчас я не в том состоянии, чтобы оказывать серьёзное сопротивление, да и с оружием вышла накладка. Вроде и разруха кругом, а нигде ничего путного найти не получается.

По моим прикидкам, я протопал уже метров пятьсот, когда мне показалось, что впереди появилось какое-то несоответствие общего фона, что-то, выбивающееся из картины. Пришлось сбавить темп и утроить бдительность. Вблизи штуковины, вызвавшие у меня подозрения, оказались какими-то полупрозрачными слизняками, судя по всему, медленно жующими вездесущий лишайник. На меня они абсолютно никак не отреагировали, и я смог беспрепятственно пройти мимо, а потом что-то дёрнуло меня остановиться. Это же игра, как я буду получать опыт, если хотя бы слабых персонажей уничтожать не стану, а слизни для этой роли прекрасно подходят. Напасть на меня они точно не смогут, их всего два, к тому же слишком медленные, просто идеальный кандидат для первого убийства. Ну, и как их убивать? Посмотрев на свои кирзовые сапоги, я тут же нашёл выход и, вернувшись, сбил обоих вяло жующих представителей инопланетной жизни на палубу. А дальше было уже делом техники, после трех смачных хлюпающих шлепков я дождался появления очередного сообщения. А вдобавок рядом с показателем здоровья появилась шкала с прогрессом, насколько я понял, это то, что мне удалось заработать, и порог для получения заветного нового уровня.

«Внимание, игрок! Вы совершили свое первое убийство в игре. К сожалению, вы решили пойти самым простым путём и выбрали слабого противника. Вы получаете достижение: «Убийца невинных», до следующей смерти вам начисляется на 50% меньше опыта за уничтожение любых персонажей.

Количество полученного опыта – 2 единицы».

Два раза моргнув и убрав меню, я выругался:

– Вот дерьмо, так я задолбаюсь качаться!

Слизь под ногами постепенно таяла, и я задумчиво посмотрел на второго слизняка, которого ещё не успел раздавить, а потом, сплюнув, повторил с ним тот же фокус, что и с первым. За этого просто дали такое же количество опыта. И дёрнул же меня чёрт мочить этих слизняков, ведь любому идиоту понятно, что со слабых мобов по определению не может быть никакого лута, да и опыта с них падает всего ничего. Ну да ладно, по крайней мере, механику этой виртуальной реальности отработал.

Развернулся и поковылял дальше, по дороге ещё несколько раз попадались небольшие группы слизняков, их я тоже отправил в их сопливый виртуальный рай, или куда там они уходят после уничтожения, так ничего с них и не раздобыв. Когда, по моим расчётам, мне осталось до перерождения минут двадцать, я наконец-то вышел из коридора и попал в достаточно большой отсек или что-то похожее на него. Я побывал, наверное, на десятке станций, но такого дизайна не встречал ни разу. Пару минут потратил на то, чтобы осмотреться, слизняки тут тоже были, но до некоторых я бы при всём желании добраться не смог, слишком высоко сидели, потому что закруглённые переборки уходили метров на пять вверх. Но здесь уже было что-то похожее на помещения, по крайней мере, тёмные провалы по бокам этого отсека наводили на такую мысль. Если уж в коридоре ничего не валяется, что можно было бы подобрать и использовать в качестве оружия, то, может быть, там хоть что-то найдётся.

Комната, в которую я попытался заглянуть, оказалась темна как уголь в ночи, и сунуться в нее я не решился, во-первых, там полностью отсутствовало освещение, а во-вторых, ну его нафиг, поищу что-нибудь в другом месте. В следующей света тоже не было, и я пошёл дальше, решив проверить только четвёртую, потому что там хоть что-то можно было разобрать.

Прямо на входе на высоте полуметра от пола сидело несколько благополучно раздавленных слизняков, опыт, хоть и немного, но капнул, и на том спасибо. Осторожно вошёл внутрь и попытался понять, куда же я попал. Какие-то мёртвые агрегаты, предназначение которых в данный момент угадать уже очень трудно, потому что, судя по всему, они пришлись по вкусу местной флоре и были густо облеплены лишайником, его вообще здесь оказалось на удивление много, как, впрочем, и слизняков, мирно жующих свою неприхотливую пищу. Странно, вот вроде и прозрачные твари, и по идее должно быть видно поглощённую ими пищу, однако же нет, такое ощущение, будто она полностью растворяется, как только попадает в рот. Ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия, в этой комнате я не нашёл, лишь добавил в свою копилку около 20 очков опыта и отправился дальше.

Чтобы не терять зря времени, его у меня и так осталось мало, решил поторапливаться. Освещение в других комнатах присутствовало, но только очки здоровья неумолимо утекают, так что надо спешить и найти врата, потому что если не успею это сделать, то вновь воскресну в стартовой локации. В таком случае придётся повторять с таким трудом пройденный путь, и совсем не факт, что мне удастся пройти его хотя бы с таким, хоть и сомнительным, но успехом.

И вновь коридор, всё те же слизни, которые метров через двести сошли на нет, похоже, я преодолел ареал их обитания. Физическое состояние становилось всё хуже и хуже, с тоской поглядывая на периодически выводимую статистическую информацию, я понял, что, скорее всего, придётся повторять рискованный полёт, ведь пунктов здоровья осталось всего минут на пять. Но тут мне, видимо, повезло, потому что коридор закончился и вывел меня к вратам. Никакого внимания на постамент, изображающий стража, я не обратил, сейчас мне надо было очень быстро найти штуку, которая должна возродить меня в случае смерти именно в этом месте.

В голове немилосердно гудело, и каждый шаг последние сто метров давался мне с большим трудом, но тем не менее единственное, что можно было бы интерпретировать как площадку для возрождения, я нашёл. Правда, ноги подвели меня буквально в двух метрах от неё, и лишь отчаянным усилием воли мне удалось заставить себя доползти до металлического диска с весьма затейливым орнаментом.

«Внимание, игрок! Вы достигли первой точки возрождения, поздравляем, вы заработали достижение «Ограниченно бессмертный», класс – обычное».

На этом описание закончилось.

– Вот суки, даже плюшек никаких не отсыпали, – прошептал я перед тем, как последние единицы здоровья подошли к концу, мир перед глазами потемнел, но практически сразу я вновь ощутил себя, причём оказался сидящим на том же самом диске.

Открыл меню и углубился в чтение новых сообщений.

«Внимание, игрок! Вы потеряли одно возрождение вследствие получения комбинированного урона, количество доступных возрождений – 31.